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Titolo

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Animatore di Personaggi

Descrizione

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Stiamo cercando un Animatore di Personaggi talentuoso e creativo per unirsi al nostro team. Il candidato ideale avrà una forte passione per l'animazione e una solida conoscenza delle tecniche di animazione 2D e 3D. Sarà responsabile della creazione di animazioni fluide e realistiche per personaggi in film, videogiochi, pubblicità e altri media digitali. Il ruolo richiede una comprensione approfondita dei principi dell'animazione, della fisica del movimento e dell'anatomia umana e animale. Il candidato lavorerà a stretto contatto con artisti, designer e sviluppatori per garantire che le animazioni si integrino perfettamente con il progetto complessivo. Le responsabilità includono la creazione di cicli di camminata, espressioni facciali, movimenti complessi e interazioni tra personaggi. È essenziale avere esperienza con software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max, oltre a una buona conoscenza di rigging e skinning. Il candidato ideale deve essere in grado di ricevere feedback e apportare modifiche in base alle esigenze del progetto. La capacità di lavorare sotto pressione e rispettare le scadenze è fondamentale. Se sei un professionista dell'animazione con un occhio attento ai dettagli e una passione per dare vita ai personaggi, ti invitiamo a candidarti per questa posizione entusiasmante.

Responsabilità

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  • Creare animazioni fluide e realistiche per personaggi 2D e 3D.
  • Collaborare con artisti e sviluppatori per integrare le animazioni nei progetti.
  • Seguire le linee guida artistiche e stilistiche del progetto.
  • Ottimizzare le animazioni per garantire prestazioni elevate nei vari media.
  • Apportare modifiche e miglioramenti in base al feedback ricevuto.
  • Utilizzare software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max.
  • Sviluppare cicli di camminata, espressioni facciali e movimenti complessi.
  • Garantire che le animazioni rispettino i principi dell'animazione e della fisica del movimento.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata nell'animazione di personaggi 2D o 3D.
  • Conoscenza approfondita dei principi dell'animazione.
  • Competenza nell'uso di software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max.
  • Capacità di lavorare in team e collaborare con altri professionisti.
  • Attenzione ai dettagli e capacità di creare animazioni realistiche.
  • Esperienza con rigging e skinning è un vantaggio.
  • Capacità di ricevere feedback e apportare modifiche rapidamente.
  • Buona gestione del tempo e rispetto delle scadenze.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Puoi descrivere il tuo processo di creazione di un'animazione per un personaggio?
  • Quali software di animazione utilizzi più frequentemente e perché?
  • Come gestisci il feedback e le revisioni sulle tue animazioni?
  • Hai esperienza con il rigging e lo skinning dei personaggi?
  • Puoi fornire esempi di progetti in cui hai lavorato come animatore di personaggi?
  • Come garantisci che le animazioni siano fluide e realistiche?
  • Hai mai lavorato con team multidisciplinari? Come ti sei coordinato con loro?
  • Qual è stata la sfida più grande che hai affrontato in un progetto di animazione?