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Titolo
Text copied to clipboard!Animatore di Personaggi
Descrizione
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Stiamo cercando un Animatore di Personaggi talentuoso e creativo per unirsi al nostro team. Il candidato ideale avrà una forte passione per l'animazione e una solida conoscenza delle tecniche di animazione 2D e 3D. Sarà responsabile della creazione di animazioni fluide e realistiche per personaggi in film, videogiochi, pubblicità e altri media digitali.
Il ruolo richiede una comprensione approfondita dei principi dell'animazione, della fisica del movimento e dell'anatomia umana e animale. Il candidato lavorerà a stretto contatto con artisti, designer e sviluppatori per garantire che le animazioni si integrino perfettamente con il progetto complessivo.
Le responsabilità includono la creazione di cicli di camminata, espressioni facciali, movimenti complessi e interazioni tra personaggi. È essenziale avere esperienza con software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max, oltre a una buona conoscenza di rigging e skinning.
Il candidato ideale deve essere in grado di ricevere feedback e apportare modifiche in base alle esigenze del progetto. La capacità di lavorare sotto pressione e rispettare le scadenze è fondamentale.
Se sei un professionista dell'animazione con un occhio attento ai dettagli e una passione per dare vita ai personaggi, ti invitiamo a candidarti per questa posizione entusiasmante.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Creare animazioni fluide e realistiche per personaggi 2D e 3D.
- Collaborare con artisti e sviluppatori per integrare le animazioni nei progetti.
- Seguire le linee guida artistiche e stilistiche del progetto.
- Ottimizzare le animazioni per garantire prestazioni elevate nei vari media.
- Apportare modifiche e miglioramenti in base al feedback ricevuto.
- Utilizzare software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max.
- Sviluppare cicli di camminata, espressioni facciali e movimenti complessi.
- Garantire che le animazioni rispettino i principi dell'animazione e della fisica del movimento.
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza comprovata nell'animazione di personaggi 2D o 3D.
- Conoscenza approfondita dei principi dell'animazione.
- Competenza nell'uso di software di animazione come Maya, Blender o 3ds Max.
- Capacità di lavorare in team e collaborare con altri professionisti.
- Attenzione ai dettagli e capacità di creare animazioni realistiche.
- Esperienza con rigging e skinning è un vantaggio.
- Capacità di ricevere feedback e apportare modifiche rapidamente.
- Buona gestione del tempo e rispetto delle scadenze.
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Puoi descrivere il tuo processo di creazione di un'animazione per un personaggio?
- Quali software di animazione utilizzi più frequentemente e perché?
- Come gestisci il feedback e le revisioni sulle tue animazioni?
- Hai esperienza con il rigging e lo skinning dei personaggi?
- Puoi fornire esempi di progetti in cui hai lavorato come animatore di personaggi?
- Come garantisci che le animazioni siano fluide e realistiche?
- Hai mai lavorato con team multidisciplinari? Come ti sei coordinato con loro?
- Qual è stata la sfida più grande che hai affrontato in un progetto di animazione?